有用户在使用SF32-lb52开发板进行图像运算时出现了卡顿的现象,这里建议用户在进行图形旋转的运算时,尽量将源素材放在psram或者sram,而不是直接从flash读取运算。因为flash的延时和带宽对于现有GPU的旋转运算非常不友好,会导致运算速率特别慢。
具体可以参考55x的内存使用指南,后续也会提供52x相关的内存使用指南。
2 个赞
有用户在使用SF32-lb52开发板进行图像运算时出现了卡顿的现象,这里建议用户在进行图形旋转的运算时,尽量将源素材放在psram或者sram,而不是直接从flash读取运算。因为flash的延时和带宽对于现有GPU的旋转运算非常不友好,会导致运算速率特别慢。
具体可以参考55x的内存使用指南,后续也会提供52x相关的内存使用指南。